增强现实使开发人员能够将数字内容覆盖在现实世界之上。上图中的狮子就是一个很好的例子。
谷歌新推出的开发者工具称为ARCore,是谷歌为了应对苹果公司的ARKit所推出的工具。ARKit允许iOS开发人员为iPhone和iPad制作AR应用程序。
此前,谷歌一直在投资Tango增强现实平台,但该平台需要在智能手机上安装特殊的硬件和传感器。而现在,无需依赖新的硬件,谷歌就可以在现有的安卓手机上运行增强现实应用程序。
谷歌表示,希望在ARCore试用结束前,就在1亿设备上运行增强现实应用。支持增强现实的手机将包括三星Galaxy S8和谷歌Pixel。
今年6月,苹果率先在WWDC大会上发布了AR开发工具包ARkit,允许iOS开发者为iPhone和iPad开发AR应用。
在苹果发表ARKit时,苹果高级副总裁Craig Federighi曾骄傲地宣称这将是全球最大的AR平台,因为市面上已经有非常可观数量的iPhone和iPad。但现在,谷歌ARCore来袭,将凭借大量的安卓用户挑战苹果在AR界第一的位置。
ARCore 可以透过 Java / OpenGL、Unity 或 Unreal 来渲染,这点跟 ARKit 非常相似。它能实现动作追踪(用相机来确定主体的位置)、环境感知(可以测定水平面)和光线估测(来做出合适的光影效果)这三大功能。
按照谷歌的说法,他们已经开发了Blocks、Tilt Brush等便于开发者创造 AR 内容的3D工具,可以配合ARCore一同使用。
今日,谷歌母公司Alphabet股价上涨0.82%。
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